Subscribe by RSS RSS Icon
Follow me on Twitter Twitter Icon

Membuat logo dengan coreldraw

Cara membuat logo dengan coreldraw ataupun membuat logo dengan illustrator dengan format vector sangat dianjurkan. Format vektor seperti kita ketahui sangat cocok untuk membuat karya desain grafis yang menuntut tidak adanya perubahan warna dan bentuk ketika diperbesar atu diperkecil ukurannya. Berbeda dengan format bitmaps atau raster yang akan berubah titik warna dan kadang blur ketika proses tranformasi.

Karena kita mencontoh atau membuat logo yang sudah ada sebelumnya maka saya kategorikan tutorial ini pada tutorial coreldraw tingkat dasar. Anda akan belajar bagaimana cara menggunakan tool shape, gradasi, marquee tool dan pemilihan warna gradasi multiple point.
1. Buat dokumen baru dengan ukuran kertas 100 mm x 100 mm
2. Ubah opsi dengan setting berikut
a. tekan menu edit > view grid untuk menampilkan grid
b. Ubah preferensi dengan cara tekan tombol keyboard CTRL + J atau tekan menu Tool > Options
c. Pada documents > grid pilih opsi spacing dengan ukuran 5 mm, tekan OK.
3. Buat lingkaran dengan tool ellipse tool ( F7 ) pastikan anda menekan tombol CTRL pada keyboard agar ukuran menjadi simetris. Posisikan lingkaran tersebut pada tengah-tengah area kerja dengan memilih lingkaran tersebut dan tekan tombol P pada keyboard. Jika ukuran tidak sesuai dengan area kerja ubah pada property bar object size width dan height 100 mm
create logo with corel
4. Warnai lingkaran tersebut dengan interactive fill tool ( G ) melalui klik dan drag. Pilih type gradasi adalah radial. Untuk memunculkan opsi fountain fill gunakan tool fountain fill ( F11 ).
create logo with coreldraw
5. Buat lingkaran lagi dengan opsi sebagai berikut. Bila kedua lingkaran tidak sesuai maka pilih lingkaran baru dan pilih lingkaran pertama dengan menekan tombol CTRL + klik, setelah itu tekan tombol keyboard C kemudian tekan tombol keyboard B. Untuk menghilangkan garis tekan klik kanan pada warna none ( ikon bintang paling atas pallete warna ).
tutorial create logo
6. Buat lingkaran ketiga dengan opsi berikut
membuat logo dengan corel
7. Copy dan paste lingkaran pertama yang kita buat dengan cara klik kanan copy dan klik kanan paste. Buat lagi satu lingkaran di atasnya dengan opsi sebagai berikut.
logo tutorial coreldraw
8. Setelah lingkaran terakhir sesuai dengan gambar di atas, copy lingkaran tersebut
9. Pilih dua lingkaran terakhir menggunakan CTRL + KLIK dan klik tombol combine ( CTRL + L )
tutorial coreldraw
10. Dengan pick tool ( tool paling atas ) double klik lingkaran yang sudah di combine sehingga tool berubah menjadi shape tool. Ubah lingkaran yang ada di tengah menjadi seperti gambar berikut.
belajar coreldraw
11. Paste lingkaran yang sudah Anda copy sebelumnya ( no 8 ) dan lakukan combine seperti cara 9
free logo tutorial coreldraw
12. Dengan pick tool ( tool paling atas ) double klik lingkaran yang sudah di combine sehingga tool berubah menjadi shape tool. Ubah lingkaran yang ada di tengah menjadi seperti gambar berikut.
cara membuat logo dengan coreldraw
13. Hilangkan garis pada objek terakhir dengan cara klik kanan pada pallete warna none. Warnai objek tersebut sesuai dengan aturan opsi sebagai berikut.
membuat logo dg coreldraw
14. Buat 3 lingkaran sesuai opsi dibawah dan beri warna putih. Putar ketiga lingkaran tersebut menjadi 45 derajad.
tutorial dasar coreldraw
15. Hasilnya
membuat logo dengan coreldraw
Selamat Mencoba

Trik memilih warna untuk karya desain grafis

Warna adalah elemen penting dalam grafis desain atau desain grafis. Dalam ilmu seni rupa, warna bisa mewakili emosi dari karya grafis desain atau desain grafis tersebut sehingga pesan dari karya tersebut bisa lebih mudah diterima oleh audience.
Warna berpengaruh pada rasa dan estetika hingga merayap kedalam ungkapan perasaan mendalam hingga hampir semua ilmu yang dipelajari oleh manusia mengandung warna. Elemen warna dalam desain grafis mempunyai maknanya sendiri namun juga dipengaruhi oleh bidang keilmuan lainya dalam hal warna seperti bidang psikologi dan fengsui.

Sebagai bagian dari elemen tata rupa desain grafis, warna sangatlah penting memegang peranannya sebagai sarana untuk lebih mempertegas, memperkuat kesan/tujuan dari sebuah karya desain grafis. Disini saya akan memaparkan cara tercepat dalam memperoleh warna senada, harmoni dan tentunya meiliki estetika desain grafis yang sudah masuk dalam nirmana.
  1. Seperti biasanya, jika Anda telah menyiapkan tema design, kesan yang diinginkan dari analisa SWOT, AIDA, dan analisa lainnya seperti berkesan panas, dingin, klasik, modern, natural, warna-warni, childish atau yang lain tergantung kebutuhan.
  2. Cari ilustrasi atau foto desain yang sesuai dengan tema anda. Bisa hasil jepretan design foto atau foto design anda sendiri, atau free image disini.
    trik memilih warna untuk karya desain grafis menggunakan gambar 
panduan
  3. Ambil beberapa sample warna dari design foto atau foto design/ilustrasi yang anda pilih tadi.
    trik memilih warna untuk karya desain grafis menggunakan pantone 
image
  4. Susun desain foto dan foto desain anda menggunakan software desain yang anda miliki. Gimp, photoshop, atau software sejenis desain foto dan foto desain.
    trik memilih warna untuk karya desain grafis menggunakan pantone 
template
  5. Gunakan warna-warna tersebut untuk desain anda.
  6. Cari alternatif untuk komposisi warna dengan sample, atau bisa menggunakan color scheme.
    trik memilih warna untuk karya desain grafis pantone template
  7. Selamat mencoba.
Ketika anda merencanakan membuat brosur, corporate identity/identitas perusahaan, cd interaktif,company profile, poster, shooping bag, kartu ucapan, banner, kartu undangan, anda akan dihadapkan untuk memilih warna. Anda merancang sebuah brosur bertema laut/bahari tentu akan memilih warna yang sesuai dengan tema tersebut yaitu warna biru dan “turunannya/senada”. Seringkali dalam sebuah desain produk untuk perusahaan kita harus memasukkan warna identitas dari perusahaan atu produk tersebut. Cara ini dilakukan agar ada kesamaan pandangan dan kepahaman konsumennya.
Menggunakan warna dasar terlalu banyak akan membuat harmoni tidak tercapai, maksimal adalah lima warna untuk medium dan 3 untuk simple. Untuk mengetahui warna-warna yang bagus Anda bisa mengakses artikel saya berikut.

Memotong, Menggabung, dan Operasi Objek pada CorelDraw

Ilmu Grafis Memotong, Menggabung, dan Operasi Objek pada CorelDraw merupakan tutorial penting dalam pengolah objek. Pada saat objek menumpuk kita bisa mengoperasikan beberapa trik agar objek satu sama lainnya tidak saling mempengaruhi. Atau terkadang kita berniat untuk menghilangkan objek yang berada di atas objek lainnya atau juga kita berniat mengambil sisa perpaduan antar objek dan lain sebagainya.
Ke semua operasi tersebut sering kita lihat pada operasi matematika berupa himpunan dan semesta. Konsep kerjanya sama. Fasilitas ini dalam CorelDraw dibagi menurut hasil objek yang diciptakan. Untuk lebih mengenal operasi ini silakan lihat tutorial berikut :

Cara Memotong, Menggabung, dan Operasi Objek pada CorelDraw

1. Kita buat dulu objeknya. Objek pertama adalah persegi dan objek kedua adalah lingkaran sempurna. Gunakan tool Rectangle dan Ellipse tool untuk membuat kedua ojek tersebut, sambil menekan tombol keyboard CTRL + klik dan drag via tool tersebut agar objek menjadi benar-benar persegi dan lingkaran.
2. Warnai objek tersebut dengan warna merah untuk lingkaran dan kuning untuk persegi. Aktifkan snap to objek dan pindah posisi tengah lingkaran di unjung pojok bawah kanan persegi.
memotong dan menggabung objek coreldraw
3. Pilih objek lingkaran menggunakan pick tool kemudian sambil menekan tombol SHIFT klik objek persegi, sehingga keduanya terseleksi.
4. Property bar berubah dan siap kita lakukan operasi objek.
tutorial efek keren coreldraw
Penjelasan
  • Weld : Digunakan untuk menggabungkan objek, warna akan berubah sesuai dengan objek terakhir terpilih.
  • Trim : Digunakan untuk memotong objek yang menumpuk (pemotong adalah objek pertama/awal yang dipilih)
  • Simplify : Digunakan untuk menyederhanakan objek menumpuk (hasil mirip trim), dengan simplify objek terseleksi lebih dari dua tidak menjadi masalah dengan hasil mirip trim. Sedangkan trim tidak bisa digunakan untuk opsi ini.
  • Front Minus Back : Digunakan untuk memotong objek, objek pertama dipilih adalah bagian yang akan tetap ada, objek terpilih ke-dua akan dihilangkan.
  • Back Minus Front : Digunakan untuk memotong objek, objek pertama dipilih adalah bagian yang akan dihilangkan, objek terpilih ke-dua akan tetap ada.
  • Create new objek… : Digunakan untuk membuat objek dari keseluruhan tepi objek terpilih.
Tambahan
Combine : Digunakan untuk menggabung objek terpilih (menumpuk), hasil tumpukan akan secara otomatis dihilangkan (berlubang). Warna akan berubah sesuai dengan objek terakhir terpilih.

MENAMBAH BRUSH BARU PADA PHOTOSHOP

Dalam Tutorial Ilmu Grafis Ada beberapa cara menambahkan dalam menambahkan brush baru di photoshop. Dalam tutorial desain ini, saya akan mengupasnya satu persatu. Saya juga akan menambakan beberapa tips agar terorganisasi dengan baik, tips ini berfungsi agar brush tidak telihat banyak dan membingungkan. Dengan beberapa opsi menambahkan brush pada photoshop ini sesuaikan dengan kecocokan Anda karena hanya dengan satu cara saja sebenarnya sudah bisa.
Kebutuhan dalam tutorial desain ini: 1. Photoshop versi apa saja 2. Brush baru 3. Buat dokumen baru pada photoshop dengan cara klik File >new > OK atau CTRL + N

Cara pertama untuk menambahkan brush di photoshop versi apa saja
1. Pilih tool brush pada tool box atau dengan shortcuh brush dengan menekan tombol keyboard B
2. Klik kanan pada dokumen baru yang sudah dibuat
3. Klik tanda panah disebelah kanan
4. Klik menu load brushes
5. Cari dimana tempat brush baru Anda simpan di hardisk atau device lainnya
6. Untuk melihat apakah brush sudah di load atau Anda langsung mau menggunakannya bisa langsung Anda klik pada brush baru yang Anda load tadi > klik OK atau append.
7. Pilih brush yang sudah aktif
Cara kedua untuk menambahkan brush di photoshop versi apa saja
1. KLik menu Edit > preset manager
2. Pada preset type pilih bruses
3. KLik load
4. Cari dimana tempat brush baru Anda simpan di hardisk atau device lainnya
5. Untuk mengakhiri klik tombol Done
6. Untuk mengaktifkan brush yang sudah di load Anda bisa melakukannya dengan cara pertama yaitu klik kanan pada dokumen > klik tanda panah > klik brush yang sudah di load > klik OK atau append.
7. Pilih brush yang sudah aktif
Cara ketiga untuk menambahkan brush di photoshop versi apa saja
1. Pilih tool brush pada tool box atau dengan shortcut brush dengan menekan tombol keyboard B
2. Aktifkan panel brush dengan cara klik menu Window > brushes ( shortcut F5 )
3. KLik dropdown menu pada sebelah kanan
4. KLik load
5. Cari dimana tempat brush baru Anda simpan di hardisk atau device lainnya
6. Untuk mengakhiri klik tombol Done
7. Untuk mengaktifkan brush yang sudah di load Anda bisa melakukannya dengan cara pertama yaitu klik kanan pada dokumen > klik tanda panah > klik brush yang sudah di load > klik OK atau append.
8. Pilih brush yang sudah aktif
Cara keempat untuk menambahkan brush di photoshop versi apa saja
1. Pilih tool brush pada tool box atau dengan shortcuh brush dengan menekan tombol keyboard B
2. Klik dropdown menu pada option bar
3. Klik tanda panah disebelah kanan
4. Klik menu load brushes
5. Cari dimana tempat brush baru Anda simpan di hardisk atau device lainnya
6. Untuk melihat apakah brush sudah di load atau Anda langsung mau menggunakannya bisa langsung Anda klik pada brush baru yang Anda load tadi > klik OK atau append.
7. Pilih brush yang sudah aktif
Cara yang paling mudah tentu saja adalah nomer pertama, karena cara pertama adalah cara tercepat. Untuk cara 2 sampai cara empat pada tutorial photoshop ini hanya sekedar tahu yang bisa digunakan kapan saja.
Tips untuk mengorganisasi brush
Mengroganisasi adalah cara yang paling tepat agar file atau brush Anda tidak tercecer, mudah diidentifikasi, dan mudah dipakai. Mengorganisasi brush bisa Anda lakukan dengan cara berikut :
a. Kategorikan brush Anda dan masukkan dalam folder terpisah perkategori pada explorer.
b. Namai brush Anda sesuai dengan nama brush aktif pada photoshop.
c. Buatlah contoh hasil brush dengan format gambar seperti *.jpg atau *.png dan sesuaikan namanya dengan nama brush
d. Masukkan gambar contoh brush dan brush pada folder, perfolder berisi satu brush dan satu gambar contoh saja
e. Hapus semua tampilan brush aktif pada photohop. Sisakan brush paling sering digunakan. Klik menu Edit > preset manager > masukkan semua brush ( klik append ) pilih brush > klik tombol delete.
f. Untuk menghapus tampilan brush yang sudah di load ( menghapus brush library ) Anda bisa masuk ke explorer > “C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS3\Presets\Brushes” untuk CS 3 seperti yang saya pakai. Untuk versi lainnya Anda search preset pada “C:\Program Files\Adobe\” tanpa tanda petik. Delete semua file brush, sisakan yang sering Anda pakai ( Anda juga bisa menghapus semuanya karena brush asli tidak diletakkan di folder ini )
Selamat mencoba.
Sepintas web ini membahas :
Photoshop : Free Tutorial Photoshop dan Tips Photoshop, Photoshop Tutorial Gratis, Free Photoshop Tips, Tip Photoshop, Tutorial Photoshop Indonesia Gratis, Tutorial Photoshop Bahasa Indonesia, Trik Photoshop, Text Effect Photoshop, Photo Effect Photoshop, Photo Manipulation Photoshop, Link Free Download Photoshop, brush photoshop free, free brush, free brush photoshop, free brush high resolution, Link Free Update Antivirus, link brush tool photoshop, Blog Tutorial Photoshop, Tutorial Photoshop, Kisi – Kisi Photoshop, CD Tutoial Photoshop, Belajar Photoshop, Belajar Cepat Photoshop, efek photoshop, Effect Photoshop, Blogger Photoshop Indonesia, Blog Photoshop, Photoshop Blogspot, tukar link, link exchange, blog campuran, info blog, traffic.as, tutorial photoshop populer.pdf , belajar photoshop.pdf , materi photoshop.pdf , seminar photoshop,pdf , workshop photoshop.pdf , ilmu photoshop.pdf
Corel Draw :
Free Tutorial CorelDraw, Tips CorelDraw, Tutorial CorelDraw gratis, free coreldraw tips, tip coreldraw, tutorial coreldraw indonesia gratis, tutorial coreldraw bahasa indonesia, trik coreldraw, Text Effect CorelDraw, Scetch with coreldraw, cdr, CorelDraw X4, CorelDraw X3, CorelDraw X2, CorelDraw 12, CorelDraw 11, Menggambar dengan CorelDraw, Belajar CorelDraw, Belajar cepat CorelDraw, CD Tutorial CorelDraw, Template CorelDraw, Contoh CorelDraw, Membuat poster dengan CorelDraw, Kisi-kisi CorelDraw, Blogger CorelDraw Indonesia, Efek CorelDraw, Blog CorelDraw, Web CorelDraw, Situs CorelDraw, tukar link, link exchange, blog campuran, info blog, traffic.as, Uang Gratis, Free Download, Download Gratis, Unduh Gratis, Menggambar CorelDraw, Membuat Poster dengan CorelDraw, Membuat Cover Buku dengan CorelDraw, Ebook CorelDraw, Download ebook CorelDraw, Free Download ebook CorelDraw.
Desain Grafis : Free Images, Free High Resolution Images, Bukan Gambar Bugil, Gambar Gratis, Gambar Non Porno, Video Non Porno, Belajar Desain Grafis, Graphic Design, Graphic Design Basic, Graphic Design Referense, Tutorial Nirmana, Belajar Tipografi, Free Font Download, Download Free Font, Dasar Desain Grafis, Cepat Bisa Desain Grafis, Belajar Mudah Desain Grafis, Desain Grafis Indonesia, Definisi Desain Grafis, Seni Grafis, Belajar Seni Rupa, Tutorial Seni Rupa, Dasar Desain Grafis, Tutorial Dasar Desain Grafis, Buku Desain Grafis, Ebook Desain Grafis, Download Buku Desain Grafis, Download Ebook Desain Grafis, Gratis Ebook Desain Grafis, Tutorial Desain Grafis Pdf, Graphic Design Book, Inspiration Graphic Design, Freebies Graphic Design, Ilmu Desain, Ilmu Desain Grafis, Ilmu Desain Grafis Indonesia, Belajar Ilmu Desain Grafis, Buku Ilmu Desain Grafis Gratis, Ilmu Grafis, Ebook Desain, Blog Desain Grafis, Design Graphic Blog, Desain Grafis Blogspot, Ahli Desain Grafis Indonesia, Tempat Belajar Desain, Guru Desain, Kursus Desain.

SEPARASI WARNA PECAH DENGAN COREL DRAW

Pecah warna atau separasi untuk percetakan offset atau bisa disebut color separation adalah proses memisahkan komponen warna menjadi warna pembentuknya seperti Cyan, Magenta Yellow dan Black untuk mode color CMYK demikian juga RGB. Pecah warna dilakukan sebagai syarat dalam percetakan yang membutuhkan pemisahan komponen warna. Sehingga untuk proses mecetak satu projek karya desain grafis dilakukan mecetak satu warna ( contoh : Cyan saja ) hingga selesai kemudian dilanjutkan mencetak warna kedua sampai warna terakhir.

Pecah warna bisa dilakukan dengan berbagai cara dan software. Pada pembahasan separasi warna ini saya akan membahas cara memecah warna menggunakan coreldraw yang bisa dilakukan dengan dua cara. Dalam hal ini cara otomatis menggunakan fasilitas dalam software dan cara manual yaitu memilah warna dengan mengubah angka pada warna pembentuknya.
Cara Otomatis
Cara otomatis dalam pecah warna adalah memecah warna menggunakan fasilitas dalam software dengan cara mengurai warna dari setiap objek karya desain menggunakan proses mencetak / print. Cara ini biasa digunakan dalam proses mencetak oleh pekerja Percetakan Offset.
Untuk melakukan proses separasi dalam coreldraw secara otomatis, ikuti langkah-langkah berikut
1.Masukkan objek desain dalam lembar kerja CorelDraw atau buka langsung projek Anda yang sudah ada dalam CorelDraw
color separations
2. Klik meu File > Print Preview
memecah warna dengan coreldraw
3. Klik menu Settings > Separations ( CTLR + S )
mencetak print separasi pecah warna
4. Lakukan proses mencetak
separasi warna dengan coreldraw
Cara Manual
Cara manual dalam pecah warna adalah memecah warna dengan mengurai warna pada setiap objek dalam lembar kerja menggunakan pengubahan angka warna dalam fill color dan outline color. Cara ini biasa digunakan untuk mengetahui hasil pecah warna pada file digital, dan kemudian mencetaknnya sesuai jumlah warna yang ada.
Ada juga yang berpendapat bahwa cara ini adalah cara yang tidak efektif karena kita harus mengurai warna setiap objek dalam lembar kerja satu persatu sehingga waktu pengerjaan tergantung pada jumlah objek yang kita buat dalam satu lebar kerja. Kita bisa bayangkan jika objek yang dipakai adalah ribuan objek tentunya akan sangat lama menggunakan cara ini.
1. Buka karya desain Anda atau import
2. Buat halaman baru pada lembar kerja tersebut sejumlah empat halaman sesuai dengan mode color CMYK, rename halaman baru tersebut sesuai dengan representasi mode color Cyan, Magenta, Yellow dan Blak untuk CMYK.
menambah halaman pada coreldraw
3. Duplikat atau copy dan paste objek desain anda pada halaman pertama (asli) ke semua halaman baru yang sudah dibuat dengan cara shortcut CTRL + C untuk proses copy dan CTRL + V untuk paste agar proses lebih cepat.
pecah warna master desain
4. Pertama kita akan buat warna Cyan, maka klik pada halaman Cyan. Menggunkana pick tool pilih salah satu objek pada halaman Cyan dan double klik pada fill color dan outline color untuk mengganti angkanya menjadi hanya warna Cyan saja.
teknik pewarnaan pada coreldraw
5. Setelah masuk pada pada dialog uniform fill atau ouline fill atau fountain fill maka kita harus mengubah warna selain warna Cyan menjai angka nol. Saya akan mencontohkan fountain fill atau hasil warna gradient. Klik from atau to untuk mengubah angka warna, klik other. Jika gradasi terdiri lebih dari dua warna maka pilih point yang diwakili oleh segitiga terbalik dibawah tulisan rom dan to.
separasi warna cetak
6. Setelah klik other di atas maka akan muncul dialog box lain yang akan sama ketika warna adalah warna bolk (fill color). Disinilah kita akan mengubah angka pembentuk warna. Karena kita mengubah pada halaman Cyan maka selain Cyan akan diubah menjadi warna nol.
ubah warna pada coreldraw
7. Lakukan proses pada poin 5 dan 6 untuk setiap objek pada page Cyan. Demikian Pula pada page lainnya, perbedaanyya adalah kita akan mengubah menjadi semua angka nol selain warna sesuai page. Conto pada page Magenta maka selain warna magenta harus angka nol, semikian seterusnya. Jika proses ini benar maka akan didapat hasil seperti gambar di bawah
warna separasi
Selamat Mencoba

Model Pembelajaran Menggambar melalui Observasi

Anak-anak penuh ingin tahu, memiliki imajinasi yang alami, dan kreatif. Mereka belajar dengan mengalami sebagaimana mereka berinteraksi dengan orang-orang, atau benda-benda di lingkungannya. Anak-anak sangat tertarik dengan mengenai bagaimana sesuatu bekerja atau mengapa sesuatu terjadi sebagaimana sesuatu itu terjadi.

Setiap anak gemar menggambar dan mewarnai. Kegiatan ini, menurut pakar pendidikan, Drs Agus Moeliono, dari Yayasan Pendidikan Anangga Diipa, banyak manfaatnya. Tak terbatas untuk pengembangan seni, tapi juga sebagai penumbuh kreativitas, alat untuk mengungkapkan ide, perasaan, serta emosi anak. Lewat kegiatan ini pula, motorik halus anak dilatih dan akan sangat bermanfaat kala ia harus menulis di usia sekolah. “Otak kanan dan kiri serta nurani anak ikut terasah,” tambah Agus.
Definisi Observasi
Salah satu metode yang dapat digunakan dalam mengembangkan kreativitas anak adalah model observasi. Kekuatan observasi adalah cara untuk dapat mengetahuai, menghormati, dan menghargai anak. Ini dasar untuk membangun kepercayaan dan menjalin hubungan yang responsive diantara mereka.
Kekuatan observasi juga bersifat individual dan dapat merefleksikan obyek yang diobsevasi. Kita dapat mendefinisikan observasi sebagai belajar melalui melihat. Mengamati dan menyediakan informasi yang dibutuhkan untuk membangun hubungan dengan anak sebagai individu dan memungkinkan anak menjadi pembelajar yang sukses.
Observasi juga membantu anak membangun hubungan dengan membuka keunikan setiap anak termasuk temperamen, kekuatan, kepribadian, gaya kerjanya, dan model ekspresi mereka.
Ada 4 pedoman yang membantu kita menjadi pangamat yang efektif yaitu:
  1. Mengamati setiap waktu. Melakukan pengamatan pada anak yang sama untuk melihat perubahan dan perkembangan pada anak.
  2. Melihat anak dalam siatusi yang berbeda-beda. Anak mungkin akan bersifat berbeda pada setiap situasi.
  3. Tetap berada pada batas garis apa yang kamu lihat. Ini membantu kita menjadi lebih intensif melakukan obsevasi, pola pencatatan,
  4. Mengamati aksi ke dalam dan ke luar. Mengobservasi selama anak bertindak dan merefleksikan tindakan mereka.
Definisi Menggambar
Untuk memahami apa sebenarnya menggambar itu, kita harus menemukan maknanya lebih dalam karena lain menggores-goreskan pinsil atau kuas dengan jari. Pada hakekatnya menggambar ini adalah pengungkapan seseorang secara mental dan visual dari apa yang dialaminya dalam bentuk garis dan warna. Menggambar merupakan wujud pengeksplorasian teknis dan gaya, penggalian gagasan dan kreativitas, bahkan bisa menjadi ekspresi dan aktualisasi diri. Pada intinya, menggambar adalah perpaduan keterampilan, kepekaan rasa, kreativitas, ide, pengetahuan, dan wawasan.
Menggambar bisanya digunakan untuk mengungkapkan suatu ide. Tidak hanya ide kreatif dari seorang seniman, setiap orang juga seringkali menggunakan gambar untuk menjelaskan buah pikirannya.
Ada beberapa metode dalam menggambar yang tujuannya mengembangkan kreativitas dan imajinasi anak, yaitu :
  1. Menggambar dengan cara mengamati (observasi).  Anak bisa menggambar dan mewarnai gambarnya sendiri tanpa menjiplak atau dengan contoh pola. Dengan demikian anak dapat melupakan observasi dengan cara menciptakan, bereksperimen, dan melampaui kemampuannya.
  2. Menggambar berdasarkan pengalaman/kenangan. Menggambar dengan metode ini lebih memotivasi anak untuk menggambarkan sesuatu berdasarkan pengalaman dan kenangannya. Saat latihan, guru harus banyak menggunakan pertanyaan untuk membantu mereka mengingat detail yang berarti dari pengalaman mereka.
  3. Menggambar berdasarkan imajinasi. Kejadian mendorong kita untuk keluar dan bisa diekspresikan dalam bentuk gambar, lukisan, dan model. Menggambar dengan imajinasi menjadi lebih efektif dengan latihan yang rutin.
Untuk pembelajaran menggambar anak usia 6-12 tahun kami menggunakan model pembelajaran observasi. Model ini kami kembangkan karena merupakan salah satu bentuk pembelajaran yang berdasarkan pada belajar kreatif, belajar aktif, dan konstruktivis. Metode observasi langsung selain sebagai sumber yang baik sebagai konten, dia juga merupakan sumber imajinasi (area yang penting dalam perkembangan berpikir), pengalaman, ingatan, dan kejadian khusus (baik dan buruk) dalam kehidupannya (ini penting untuk perkembangan emosinya)
Model pembelajaran menggambar melalui observasi ini mempunyai dampak pengiring yang meliputi :
  1. Memotivasi anak untuk mengeloborasi hasil karyanya dengan pertanyaan terbuka yang membawa idenya dengan pengalaman yang dimiliki
  2. Memberi masukan tentang hasil karyanya, memberi keuntungan pada anak menjadi percaya diri.
  3. Melatih motorik halus, otak kanan dan otak kiri anak.
  4. Menyenangkan anak bahwa karya seni tidak ada masalah dengan bagaimana hasilnya.
Tujuan kami mengembangkan Pembelajaran Menggambar melalui Observasiyaitu :
  1. Mendorong kebiasaan bekerja kreatif.
  2. Merubah kebiasaan kerja dengan menggambar benda-benda yang tidak mudah digambar.
  3. Belajar tentang pentingnya sejarah seni, kritik seni, dan keindahan.
  4. Memberi keuntungan pada anak menjadi percaya diri.
Langkah-langkah Menggambar melalui Observasi :
1. Review dan Perkenalan
  • Guru menjelaskan tentang pelajar saat itu atau hubungan antara materi dengan pengantar yang disampaikan guru dan menjelaskan apa yang terjadi dan menjelaskan apa yang akan dilatih dan dipelajari dalam materi itu.
2. Preliminary Warm-up
  • Siswa diberi kertas ukuran 7×7 inci dengan lubang ditengahnya, untuk pinsil ukuran 6B sebagai pembuta untuk mencegah mereka melihat ke kertas gambar. Ini yang dimaksud dengan blinders.
  • Siswa berlatih membuat sketsa gambar tanpa melihat hasilnya untuk sesuatu yang pernah atau tidak pernah dia lihat. Mereka diberi alas berupa selembar aluminium yang lembut yang memudahkan mereka ketika membuat bentuk atau lengkungan.
  • Ada obyek yang dapat bergerak. Obyek ini sebagai subjek dari latihan menggambar sketsa (garis bentuk) secara buta.
  • Siswa diminta membuat sketsa di atas kertas gambar. Siswa menggambar obyek sesuai arah obyek, ini membebaskan siswa menterjemahkan gambar sehingga tidak konvensional. Tiap individu punya cara menterjemahkan sendiri.
3. Kegiatan Sesungguhnya
  • Siswa diminta untuk membuat gambar saty obyek yang besar dan berusaha untuk mengisi seluruh kertas.
  • Mereka diperbolehkan untuk mencoba beberapa kali sampai mereka mendapatkan sketsa yang dia mau.
  • Gunakan krayon. Siswa didorong untuk menambah tekstur dan pewarnaan.
Evaluasi
1. Memamerkan Hasil Karya
  • Sebagai pameran publik, perlu dicantumkan target guru dan tujuan pembelajaran karena dapat membantu mendidikan anak lain, guru lain, orang tua, tenaga administrasi, staf kebersihan, dan orang lain yang takjub pada apa yang ingin dipelajari.
  • Mengajarkan pada anak untuk membangun bagaimana display yang rapi bagi dirinya sendiri.
2. Diskusi Hasil Karya Siswa
  • Guru mempunya aturan utama dalam mengajukan pertanyaan dan diskusi ini dapat menguatkan artikulasi komentar siswa. Beberapa guru menemukan kesulitan dalam memberi penilaian karena mereka mudah melihat kesalahan pekerjaan siswa dan membicarakannya. Ketika kita membuat saran atau ketika kita mengatakan apa yang salah dari pekerjaan, secara tidak langsung kita mengira bahwa seni adalah cara yang pasti.
  • Siswa diperbolehkan menjadi pemiliknya sendiri. Siswa tidak perlu membuat kerja yang sempurna, tapi mereka membuat sesuatu yang menggambarkan usahanya sendiri.
  • Diskusi ini bisa menjadi bahan spekulasi. Pengamat karya seni bisa mengartikan hasil gambar siswa sesuai interpretasi mereka. Oleh karena itu siswa diminta untuk membuat judul, ini akan membantu mereka.
  • Kadang-kadang, gunakan pertanyaan tertulis dan pertanyaan terbuka yang bisa dijawab dengan beberapa cara.
3. Komponen-komponen dapat juga dinilai : goresan, kreativitas warna, komposisi, kerapihan, dan kesungguhan.

create: Benedicta S.B. Widyandani

TEKNIK MENGGAMBAR BENTUK



Teknik adalah cara. Teknik menggambar bentuk ada lima macam antara lain :

a. Teknik arsiring
Teknik arsiring adalah teknik arsir yang menggunakan garis-garis patah atau lengkung.
b. Teknik pointiliring
Teknik pointiliring adalah suatu teknik menggambar dengan cara membuat titik-titik sebanyak-banyaknya pada benda yang akan digambar.
c. Teknik dusel
Teknik dusel adalah suatu teknik menggambar dengan cara menggoreskan pensil dengan kertas, kemudian digosok dengan kapas atau jari telunjuk sehingga arah goresan tidak kelihatan.
d. Teknik sapuan
Teknik sapuan adalah suatu tekni menggambar dengan cara mengandalkan goresan kuas.
e. Teknik blok
Teknik blok adalah suatu teknik menggambar dengan cara memenuhi warna ke benda yang akan dijadikan model.

psycopaint

Diberdayakan oleh Blogger.

Pengikut

clock

 
Copyright Info.

Nulla enim nibh, conse ctetuer sed, vesti bulum eleme ntum, sagittis nec, diam. Mauris blan dit vehi cula neque. Read More

XHTML/CSS validations
Valid XHTML 1.0 Transitional Valid CSS!